stm32usart(stm32USART的receivedata)

STM32 中 UART 和 USART 的区别

UART: Universal asynchronous receiver-transmitter

通用异步收发器

USART: Universal synchronous and asynchronous receiver-transmitter

通用同步/异步收发器

stm32嵌入式系统中, USART 接口的发送端应设置成什么模式输出?

复用输出

/**USART1 GPIO Configuration

PA9 ------ USART1_TX

PA10 ------ USART1_RX

*/

GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_9;

GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP;

GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;

HAL_GPIO_Init(GPIOA, GPIO_InitStruct);

stm32 usart有什么功能

就是个串口功能啊,你要是问的是UART和USART的区别,那么

UART:universal asynchronous receiver and transmitter通用异步收发器;

USART:universal synchronous asynchronous receiver and transmitter通用同步异步收发器。一般而言,单片机中,名称为UART的接口一般只能用于异步串行通讯,而名称为USART的接口既可以用于同步串行通讯,也能用于异步串行通讯。

至于串口的功能,就是通过数据的传输来实现通信的目的。

5# 关于 STM32 中 USART 库文件

  USART是通用(U)同步(S)异步(A)收(R)发(T)器。

  STM32F103VGT6上有3个USART和2个UART。

  同步与异步的区别是:

  通信时是否需要对外提供时钟输出。

官方的usart头文件为:

stm32f10x_usart.h

  USART有2个结构体:

与USART运行相关:

USART_InitTypeDef

成员有:

  // 波特率

  USART_BaudRate

  // 字长

  USART_WordLength

  // 停止位

  USART_StopBits

  // 校验位

  USART_Parity

  // USART模式

  USART_Mode

  // 硬件流控制

  USART_HardwareFlowControl

与该成员相关的宏定义有:

  USART_WordLength

    USART_WordLength_8b

    USART_WordLength_9b

  USART_Stop_Bits

    USART_StopBits_1

    USART_StopBits_0_5

    USART_StopBits_2

    USART_StopBits_1_5

  USART_Parity

    USART_Parity_No

    USART_Parity_Even

    USART_Parity_Odd

  USART_Mode

    USART_Mode_Rx

    USART_Mode_Tx

  USART_Hardware_Flow_Control

    USART_HardwareFlowControl_None

    USART_HardwareFlowControl_RTS

    USART_HardwareFlowControl_CTS

    USART_HardwareFlowControl_RTS_CTS

另一个结构体与同步通信相关。

USART_ClockInitTypeDef

成员有:

  USART_Clock // 时钟使能控制

  USART_CPOL // 时钟极性控制

  USART_CPHA // 时钟相位控制

  USART_LastBit // 最尾位时钟脉冲控制

该类成员相关的宏定义

  USART_Clock

    USART_Clock_Disable

    USART_Clock_Enable

  USART_CPOL

    USART_CPOL_Low

    USART_CPOL_High

  USART_CPHA

    USART_CPHA_1Edge

    USART_CPHA_2Edge

  USART_LastBit

    USART_LastBit_Disable

    USART_LastBit_Enable

// 使用输入的配置信息USART_InitStruct对于USARTx,进行初始化

USART_Init(USART_TypeDef* USARTx,USART_InitTypeDef* USART_InitStruct);

// 使能串口接收中断

USART_ITConfig(USART_TypeDef* USARTx,uint16_t USART_IT, FunctionalState NewState);

// 使能串口USARTx,NewState=(ENABLE/DISABLE)

USART_Cmd(USART_TypeDef* USARTx, FunctionalState NewState);

// 在 USARTx 中发送数据Data

USART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data);

// 确认串口USARTx的一些标志位是 set状态还是reset状态

USART_GetFlagStatus(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_FLAG);

  USART_FLAG有:

    USART_FLAG_CTS

    USART_FLAG_LBD

    USART_FLAG_TXE 数据发送寄存器是否为空

    USART_FLAG_TC 数据发送完成标志

    USART_FLAG_RXNE 数据接收寄存器是否不为空

    USART_FLAG_IDLE

    USART_FLAG_ORE

    USART_FLAG_NE

    USART_FLAG_FE

    USART_FLAG_PE

// 类似USART_GetFlagStatus,但是专门用来判断中断时间的状态

USART_GetITStatus(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_IT);

  USART_IT有:

    USART_IT_CTS

    USART_IT_LBD

    USART_IT_TXE

    USART_IT_TC

    USART_IT_RXNE 数据接收寄存器是否不为空

    USART_IT_IDLE

    USART_IT_ORE_RX

    USART_IT_ORE_ER

    USART_IT_NE

    USART_IT_FE

    USART_IT_PE

// 获取USARTx接收到的数据

USART_ReceiveData(USART_TypeDef* USARTx);

  如果想使用printf来打印调试信息,则生成项目时候需要如下勾选:

  会生成两个文件:

    syscalls.c和tiny_printf.c

修改 syscalls.c 中的 _write 函数如下:

并在开头加入:

这样就能使用printf了。

程序中自己编写“bsp_usart.c”,“bsp_usart.h”,“main.c”这三个文件:

“bsp_usart.c”文件如下:

“bsp_usart.h”文件如下:

主函数如下:

TrueSTUDIO自带串口通信工具:

由此可见 \r\n 才是真正的回车。

stm32中usart.c文件自己编的吗

stm32中usart.c文件自己编的

编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。

stm32中usart什么作用

1、添加usart头文件

2、初始化 usart 和引脚

3、可以用了

以上是使用官方库时的步骤

361知讯网

本文链接:http://pdidw.com/keil/23429.html

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