keil的工程目录在哪(keil5工程文件在哪)

keil左边目录树干什么的?

你说的应该是工程管理的目录树,是用来管理你的c和汇编源文件的,如果一个源文件没有被添加到目录树,就意味着这个文件不在工程内,KEIL就不会去编译连接他,就算你之前编译过也会出现奇怪的问题,至于头文件,是不用加入目录树的,只要在C文件里include某个.h文件就可以了

总结:

1 C源文件和汇编源文件一定要加入工程目录树

2 头文件不需要

如何在KEIL里面建立多个C文件的工程

如何建立多个C文件

首先,我们需要一个新文档,这个文档的建立有两种方法(以delay1s函数为例)。第一种,在工程目录下建立一个delay1s.txt然后将其改名为delay1s.h。因为都是同编码的所以不会出现乱

码,然后在工程中将其打开。第二种方法是直接在工程中新建一个文档,然后保存的时候将名字保存为delay1s.h即可。如果是需要添加很多文件的话建议使用第一种方法,这是个人建议。其

次,我们需要编写delay1s.h这个文件的内容,其内容如下:

#ifndef

_DELAY1S_H_

#define _DELAY1S_H_

void

delay1s();//延时函数

#endif

这个是头文件的定义,作用是声明了delay1s()函数,因为如果在别的函数中如果我们需要用到delay1s()函数的话,若不事先声明则在编译的时候会出错。对于#ifndef……#define……

#endif;这个结构大概的意思就是说如果没有定义(宏定义)一个字符串,那么我们就定义它,然后执行后面的语句,如果定义过了那么就跳过不执行任何语句。

关于为什么要使用这么一个定义方法,比如在led_on()函数中我们调用了delay1s()函数,然后在main()函数中我们也调用了delay()函数,那么,在led_on()函数中我就就要包含头文件

delay1s.h,然后在main()函数中也要包含delay1s.h,若主函数中我们调用过led_on(),那么在编译的时候,遇到delay1s()和led_on()的时候就会对delay1s.h进行两次解释,那么就会出现

错误。若有以上预处理命令的话,那么在第二次的时候这个_DELAY1S_H_已经被定义过了,那么就不会出现重复定义的问题。这就是它的作用。但是注意,在编译器进行编译的时候头文件不参

与编译。

再次,我们建立一个led_on.h,起代码内容如下:

#ifndef

_LED_ON_H_

#define _LED_ON_H_

void

led_on();//灯闪烁

#endif

作用同delay1s.h,不理解的话可以再看一下上面的解释。

最后,将我们上次说的三个函数补充完整。

在led_on()函数中,我们用到了51单片机的一些寄存器的定义,所以我们要包含reg52.h,而且我们用到了delay1s()函数,所以我们要包含delay1s.h,故led_on()函数的代码如下:

#include

reg52.h

#include “delay1s.h” //注意这里没有分号

void

led_on()

{

P0=0x00;

delay1s();

P0=0xff;

delay1s();

}

Main函数的代码如下:

#include

reg52.h

#include “delay1s.h”

void

main()

{

led_on();

delay1s();//在这里其实只有第一句就可以了,这句是不必要的

led_on();//这也是不必要的

}

在这个函数中,为了再次说明一下#ifndef……#define……#endif这个结构的定义,大家可以把所有的.h文件中的这个结构去掉,然后编译一下看一下效果。

到这里相信大家对于这种模块化的写法就有大概的了解了,如果我们想添加新功能的时候,比如我们要添加一个流水灯的功能,那么,我们只需要增加一个led_circle.c和led_circle.h,然

后按照上述步骤添加进工程即可,程序的其他部分不需要任何改动。显然这是很方便的。其实函数的声明可以使用extern关键字,C语言中默认都是这个类型的,所以可以不用写。

2注意事项

当你在一个C文件(取名为A)定义了一个变量,但是要在另一个C文件(取名为B)里调用它,这是你要在B文件进行申明,表示你已经定义了

例如:

A中定义: unsigned char flag; B中申明:extern unsigned char flag;

注意B中要加上变量的类型,不然有时会出问题

h文件里只能放函数申明和全局变量,其他的都不要放

keil软件中,我想把一个程序移到另一个程序里面,左边project栏怎么添加

把要添加的文件拷贝到需要添加的工程目录下面,然后在双击Project上面的文件夹标志添加,例如你上面的User

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