vs code写C代码,结构成员不会自动提示,要怎么设置吗?
安装好官方的C/C++插件还不够,需要解决头文件路径的问题,如果头文件在workspace文件夹下,鼠标点一下波浪线提示错误的头文件会有小灯泡,点小灯泡选第一项,vscode会自动将该头文件路径添加到c_cpp_propeties.json文件中。若果头文件是系统的,或者keil等IDE的,就需要编辑c_cpp_propeties.json手动添加(windows下"X:/Program Files/xxx",斜杠和linux一样)。编辑好c_cpp_propeties.json结构体成员和函数参数应该都没有问题了。
已知的问题,我打开了一个keil工程文件夹,头文件路径都编辑对了没有错误,但是在某些line没有智能提示,其他地方一切正常。怎么弄都没用,不知道是bug还是哪里还没配置正确。
这个bug我已经提交给官方了,相信以后的版本会修复这个问题。
VSCode模板代码提示
1、打开File--Preferences--User Snippets
2、点击打开Edit in python.json
3、添加
VSCODE写C语言的#define时没有代码提示?
#define和注释后面都是free text,你让vscode提示什么呢?
代码提示都是从关键字 和 代码里面的定义来猜测的。
你可以先不写@define和 //,等写完再加上
vscode怎么调试c语言 调试步骤
1、打开你要写c++程序的文件夹,我们这里新建一个Test文件夹并打开test,打开后:使用VScode运行调试C/C++,在左侧打开的目录中新建一个 main.cpp 文件。
2、新建后点左侧的调试按钮(英文:Debug),可以看到,目前没有调试配置。
3、这时我们需要配置自己的调试配置,回到资源管理器界面,我们可以看到目录下多了一个.vscode的文件夹,里面有一个launch.json文件。我们现在在这个文件夹中新建一个tasks.json文件。我们需要改写这两个json文件的内容。
{
version: 0.2.0,
configurations: [
{
name: Run C/C++,
type: cppdbg,
request: launch,
program: ${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.exe,
args: [],
stopAtEntry: false,
cwd: ${workspaceFolder},
environment: [],
externalConsole: true,
MIMode: gdb,
miDebuggerPath: C:/Program Files (x86)/mingw-w64/i686-8.1.0-posix-dwarf-rt_v6-rev0/mingw32/bin/gdb.exe,
setupCommands: [
{
description: Enable pretty-printing for gdb,
text: -enable-pretty-printing,
ignoreFailures: false
}
],
preLaunchTask: build run file
},
{
name: Debug C/C++,
type: cppdbg,
request: launch,
program: ${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.exe,
args: [],
stopAtEntry: false,
cwd: ${workspaceFolder},
environment: [],
externalConsole: true,
MIMode: gdb,
miDebuggerPath: C:/Program Files (x86)/mingw-w64/i686-8.1.0-posix-dwarf-rt_v6-rev0/mingw32/bin/gdb.exe,
setupCommands: [
{
description: Enable pretty-printing for gdb,
text: -enable-pretty-printing,
ignoreFailures: false
}
],
preLaunchTask: build debug file
}
]
}
其中tasks.json文件内容(直接复制即可):
{
version: 2.0.0,
tasks: [
{
label: build debug file,
type: shell,
command: g++,
args: [
-g,
-o,
${fileBasenameNoExtension},
${file}
],
group: {
kind: build,
isDefault: true
}
},
{
label: build run file,
type: shell,
command: g++,
args: [
-o,
${fileBasenameNoExtension},
${file}
],
group: {
kind: build,
isDefault: true
}
}
]
}
4、我们已经完成了基本的配置工作,保存以上两个json文件后,再次点击左侧的调试按钮(Debug),可以发现出现了两个新的配置,一个是直接运行程序的Run,一个是用来调试程序的Debug。
5、我们写一个简单的c++程序来进行调试说明,程序源代码,我们在return 0这行添加了一个断点。
6、切换运行配置为Debug C/C++,点击运行按钮开始调试。
7、可以看到,弹出的终端输出了正确的结果,调试窗口中的变量中也有变量a和对应的值。