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如何评价 Visual Studio for Mac 正式版

微软与开源之间的种种过往想必大家都已清楚,笔者在此就不再赘述,但最新消息实现,微软在Connect();//2016上公布了很多关于自身对开源的态度和具体行为,值得我们解读。

发布Visual Studio for Mac

Visual Studio for Mac其实早有耳闻,网上也曾有过泄露版本,但是此次微软正式推出for Mac预览版本,还是值得欢心的。在Connect (); // 2016 上,微软已经公布预览版,预计正式版将在明面释出。

Visual Studio for Mac的发布影响最深的当属开发者,从此,工程师们不再需要用Boot Camp或虚拟机器等迂回的方法来编写Android、iOS、Mac应用程序。

加入了 Linux 会

Linux会成立已经成立近十年,作为一个非营利性联盟,目的在于协调和推动Linux系统的发展,以及宣传、保护和规范Linux,推动Linux成长。此次微软的加入,并顺势成为白金会员制作释然部分相关人员大吃一惊,当然相信大家对这个消息还是喜闻乐见的。

对此,Linux会执行理事Jim Zemlin表示:逗虽然微软和本会在过去存在着分歧,但在某件事上,我们的看法是一致的——开发者是超级重要的地。

发布.NET Core 1.1 正式版与ASP.NET Core 1.1 RTM

众所周知,.NET Core(corefx)是微软 .NET 框架的核心类库,这是 .NET Foundation 项目的一部分。

实际上,微软自2014年来陆续对.NET Framework的核心组件进行开源,在去年2月份的时候向开源社区发布.NET CoreCLR。经过一年多的发展, .NET Core 1.0 在今年6月对开发者发布, 现在, .NET Core 1.1正式版也已释出。

除了上面的几条新闻,在此次Connect (); // 2016 上,还发布了很多诸如.NET Core Tools MSBuild 逗alpha地 等应用工具,同时,谷歌也加入了.net会,SQL Serve也取得了不错的成绩。看样子,这次的 Connect 大会确实呼应了逗Big possibilities. Bold technology主题地

如何评价 Visual Studio for Mac

从产品定位来看,Visual Studio Code是要搭配着Visual

Studio Online,后者是微软近两年一直发力的云服务的开发者平台,为的是让开发者对Windows Azure云服务有更高粘度,这三个产品完成一个完整的生态圈。

Visual

Studio Code本身就是一个文本编辑器,非常轻量级,搭配各种插件的话,就可以重现Visual Studio的强大功能。这里先忽略Visual Studio现有的调试、单元测试等功能,说不定以后会出现这些单品。使用Visual Studio Code可以只关注代码开发方面,尤其前端开发或者脚本语言开发更为方便。可以理解这为第一步。

第二步就把开发完的代码即使放到Visual Studio Online平台,云端服务进行编译和、部署和测试。这样,仅使用Visual

Studio Code进行开发,这对于开发的机器要求大大降低。

如何评价 Visual Studio for Mac ?

Visual Studio for Mac 还没有完全支持所有的 Visual Studio for Windows 中的项目类型。这意味着最好的 Visual Studio 依旧在 Windows 上,但是微软真能走出这一步,还是令人钦佩。

微软并没有把 Visual Studio 全套照搬到 Mac 上,而是基于之前收购的 C# 跨平台开发环境 Xamarin Studio 进行了深度定制,主要增加了对 .NET 和云服务开发的支持,而 Xarmarin Studio 本来就支持的 iOS、Android 与 Mac 开发一起得到保留(其实已经相当于 Xarmarin Studio 进化为了 Visual Studio for Mac)。

Visual Studio for Mac 支持 C# 和 F# 编程语言,同时也提供了拖放式 UI 设计器(drag-and drop designer),你可以在 iOS 和 Android 开发中使用它来设计与调整你的 APP UI 界面。设计器与模拟器能渲染出实际运行设备上的显示效果,即使是你的自定义控件也能支持。

另外重要的是,Mac 版本和 Windows 版本的 VS 之间,可以无缝切换并且互相交换共享文件,而无需转换格式或执行迁移操作,对于团队协作来说这一点相当具有意义。

急!求用visual studio软件怎么用For循环,判断一个数是否为质数

主代码给你了还有注释自己改改。望采纳,谢谢

main()

{

int m; // 输入的整数

int i; // 循环次数

int k; // m 的平方根

scanf(%d,m); //输入m

k=sqrt(m); //对m开方赋给k

for(i=2;i=k;i++) //从2到k依次加1循环

if(m%i==0)break;//当m可以整除i时,退出,不整除,说明是素数

if(i=k+1)

printf(%d is a prime number\n,m);//i不小于k+1时,m是素数,否则,m不是素数

else

printf(%d is not a prime number\n,m);

}

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