在Windows上使用VSCode远程链接到Linux上开发并调试C++程序
Debian 和 Ubuntu
CentOS
D:_Projects_Source_bak\2021\linux\ssh\config
编辑完config配置文件保存后,VSCode配置链接
右键点击远程目标(主机),选择任意一种connect
如果出现如下错误
main.c
Makefile
launch.json
tasks.json
按F5,选择工程类型:
选择gcc版本:
可以看到VSCode成功进入了调试模式,左边还能显示所有变量的值:
如何配置vscode的python编译环境
运行python代码
运行python代码见式三种:
运行python命令进入python工作环境输入表达式车即
创建保护python代码文件使用命令
python
filename
[参数]执行
Linux首行注释#!/usr/bin/env
python3源文件加执行属性即直接执行
使用跨平台工具Visual
Studio
Code
作IDE
载并安装VS
Code近(2016-7-15)VS
Code更新比较快几新版本我现用1.3.0版
安装python插件:打VsCodeCtrl
+
p输入ext
install
python,稍等片刻发现关于python插件列表选择并安装我安装VSC官网介绍介绍语写:"*Linting,
Debugging
(multi-threaded,
remote),
Intellisense,
code
formatting,
snippets,
and
more"安装完插件智能提示python态语言某些候VSC识别变量类型运行才能确定类型算神仙没智能提示
配置python版本环境变量版本python通配置指定:依点击File-Preference-User
Settings打两文件左边叫做Default.Settings右边叫做Setting.json左侧"python.pythonPath":
"python"拷贝右侧并修改"python.pythonPath":
"/usr/bin/python3"或任何想修改python目录即其设置左侧默认右侧设置左侧相同内容则覆盖左侧
设置运行配置:打或新建python源文件按快捷键Ctrl+Shift+B运行VSC提示No
task
runner
configured.点击逗Configure
Task
Runner选择逗Others输入内容并保存:
{
"version":
"0.1.0",
"command":
"/usr/bin/python3",
"isShellCommand":
true,
"args":
["${file}"],
"showOutput":
"always"
vscode提示stm32代码中的遇到变量不是类型名
在工程文件夹新建一个.vscode的文件夹,然后新建一个c_cpp_properties.json的文件,在文件中添加configurations即可。name与includePath根据自己的工程配置填写即可(这里includePath填写后,vscode就可以在函数、变量之间任意跳转了,如果不填写,可能有些函数、变量是无法跳转的)。在defines中写入"__CC_ARM"即可。
vscode中怎么定义变量为接口类型
vscode中定义变量为接口类型:
1、安装RESTClient插件。
2、创建一个http或rest文件。
3、写入测试接口。
4、发送请求,测试接口(点击SendRequest或者右键选择SendRequest)。
vscode显示变量引用的窗口是什么
1. 命令面板
命令面板是vscode快捷键的主要交互界面,可以使用f1或者Cmd+Shift+P(win Ctrl+Shift+P)打开。
在命令面板中你可以输入命令进行搜索(中英文都可以),然后执行。
命名面板中可以执行各种命令,包括编辑器自带的功能和插件提供的功能。
所以一定要记住它的快捷键Cmd+Shift+P
2. 界面介绍
刚上手使用vscode时,建议要先把它当做一个文件编辑器(可以打字然后保存),等到有了一定经验再去熟悉那些快捷键
先来熟悉一下界面及快捷命令(不用记)
3. 在命令行中使用vscode
如果你是 Windows用户,安装并重启系统后,你就可以在命令行中使用 code 或者 code-insiders了,如果你希望立刻而不是等待重启后使用,可以将 VS Code 的安装目录添加到系统环境变量 PATH中
如果你是mac用户,安装后打开命名面板Cmd+Shift+P,搜索shell命令,点击在PAth中安装code命令,然后重启终端就ok了
VSCode 调试
更全面的信息可以参考官方 调试手册 ,以下记录我用 VSCode 调试的一些经验。
想要在 VSCode 里调试,需要配置两个文件 tasks.json 和 launch.json 。
这两个文件按 F5 后会自动在 .vscode 目录下生成。
一般默认生成的 tasks.json 文件如下:
我们需要关注的选项有:
深入理解 tasks.json 文件的作用与 "command" 选项的用法,我们就能灵活地配置构建工程。
tasks.json 文件是用来构建工程的,当我们按 F5 进行调试时,VSCode 首先会执行 tasks.json 文件里 "command" 选项后的命令,并传入 "args" 参数,这样整个工程就被重新编译链接一遍了。
以 hello.c 文件和上述 tasks.json 为例,按 F5 进行调试时,最终会在命令行执行下述命令构建工程:
当然,如果一个工程有多个文件,"command" 就不能是简单的 gcc 了,需要根据实际的构建系统选择。
如果构建系统使用的是 Makefile ,那我们可以配置
这样在构建项目时就会使用命令
这跟我们平时使用 make 构建项目是一致的。
又比如配置 Zephyr 环境,
这样在构建项目时相当于执行命令
launch.json 文件用于配置调试环境。一般默认生成的文件如下:
我们需要关注的选项有:
VSCode 预定义了一些变量,可以在 Variables Reference 查看意思。
有时候我们的程序需要访问硬件资源,这一般需要 root 权限,而 VSCode 一般是在用户权限下启动的,这就需要特殊配置 VSCode 才能调试程序。
下面介绍如何利用 VSCode 以 root 权限调试程序。
首先需要注意到 launch.json 文件里的 "miDebuggerPath" 这个选项,它是调试器的路径,如果这个调试器可以以 root 权限运行,那么就达成了我们的目的了。
在 /home/user_name 目录下创建文件 gdb,user_name 需要替换为实际的用户名。
然后编辑该文件 vim gdb ,加入下述内容:
给 gdb 添加执行权限,
在修改 "miDebuggerPath" 成为
即可。这样我们就可以在 VSCode 里以 root 权限调试程序了,只不过每次都需要输入密码,因为有一个 sudo 过程。
为了解决这个麻烦,我又在网上找到了方法,将 /home/user_name/gdb 加入 sudo 的免密认证即可。
输入
编辑 /etc/sudoers 文件,修改成下述内容即可,
其中 jackis 是我的用户名,需要根据实际用户名替换。
NOPASSWD: 后的命令 sudo 时都不需要密码。退出 Shell,再重新打开一个命令行界面,输入 sudo apt update ,会发现没有提示输入密码了。
参考:
How to debug programs with “sudo” in VSCODE
How to Run sudo Commands Without Password